اكتشف عالم الرسومات ثلاثية الأبعاد في المتصفح مع أول دليل عربي شامل لمكتبة Three.js
باستخدام Three.js، يمكنك بناء تجارب ثلاثية الأبعاد مذهلة تعمل مباشرة في المتصفح. دليلنا المبسط سيوضح الخطوات الأساسية لإنشاء أول مشهد ثلاثي الأبعاد.
دروس مقسمة بشكل منطقي ومصحوبة بأمثلة عملية وشروحات بصرية
كل مفهوم مصحوب بكود JavaScript كامل قابل للنسخ والتطبيق مباشرة
// إعداد المشهد والكاميرا والعارض const scene = new THREE.Scene(); const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 ); const renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement); // إنشاء مكعب const geometry = new THREE.BoxGeometry(); const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 }); const cube = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(cube); camera.position.z = 5; // حلقة الرسم function animate() { requestAnimationFrame(animate); cube.rotation.x += 0.01; cube.rotation.y += 0.01; renderer.render(scene, camera); } animate();
دليل متكامل من الأساسيات إلى المستويات المتقدمة
استعرض مجموعة من المشاريع العملية التي يمكنك بناؤها باستخدام Three.js
سجل في النشرة البريدية للحصول على أحدث الدروس والتقنيات في عالم الرسومات ثلاثية الأبعاد والتطبيقات التفاعلية.
مكتبة تحريك وانتقالات سلسة للكائنات
تحميل نماذج ثلاثية الأبعاد بصيغة GLTF
أنظمة الجسيمات لتأثيرات بصرية متقدمة
تأثيرات معالجة ما بعد الرسم